나의 작은 valley
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시각화 기술이란 3B1B로 잘 알려진 시각화 엔진인 Manim을 포함해서 unreal engine 등의 여러 요긴한 엔진들을 사용하여 말그대로 눈으로 볼 수 있게 구현하는 기술입니다. 게임, CG등에 쓰이는 기술이기도 하지만 대기업으로 갈 수록 기업마다 독자적인 그래픽스 파이프라인이 존재합니다. 따라서 그래픽스 디자이너에 대한 수요는 반드시 존재합니다. 반면 그래픽스를 공부하는 사람은 많지 않습니다. 그렇기에 그래픽스는 굉장히 매력적인 분야임과 동시에 희소성이 충분히 있어 공부할 가치가 있는 분야라고 생각합니다.
가장 기본적인 코딩 언어들부터 하나하나 배우는 과정부터 시작하여 만들고 싶은 것들을 자유로이 구현할 수 있는 수준에 오르는 것을 목표로 합니다. 대학교 1학년 수준의 아주 기초적인 미적분학에 대한 지식이 선행되어 있어야만 합니다. 제가 공부한 것을 요약해 나가는 과정에서 나오는 정리글들이 그래픽스를 공부하는 다른 분들에게 도움이 될 수 있었으면 좋겠습니다.
글은 9월 말부터 업로드됩니다.
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